Бескрайние просторы космоса, бороздимые гигантскими ковчегами, где царит неумолимый технологичный прогресс, нарушаемый лишь щелчками клювов и шелестом чешуи, безоговорочная преданность своему экипажу и инстинктивное стремление к пополнению корабельных запасов, безмолвное движение к обеспечению выживания своего вида — вот что формирует сущность этой расы.
Воксы — вид прямоходящих гуманоидов, происходящих с огромных кораблей-ковчегов. Большинство обитателей космоса, даже самых осведомленных, знают крайне мало об этой скрытной и необщительной расе.
Воксы обладают уникальной анатомией, центральным элементом которой является двойная структура мозга. Органические отделы контролируют физиологические функции, в то время как личность и сознание хранятся в синтетическом имплантате - "мозговом стеке". Эта особенность, наряду с абсолютной бесполостью и неспособностью к естественному размножению, указывает на искусственное происхождение расы.
Физиология воксов демонстрирует выраженную адаптацию к космической среде: тело покрыто терморегулирующими кератиновыми чешуйками, гибкий хвост служит противовесом, помогая держать равновесие, а речевой аппарат производит характерные высокочастотные звуки.
Критической особенностью является азотная дыхательная система - кислород для них смертельно ядовит, что требует постоянного использования специальных дыхательных аппаратов.
Воксы не подвержены биологическому разложению благодаря уникальному клеточному метаболизму.
Их циркадные ритмы отсутствуют, а необходимость во сне возникает лишь для консолидации моторных навыков с периодичностью до 150 часов.
Расовая навигационная система позволяет с высочайшей точностью определять местоположение родного Ковчега, что связано с базовыми функциями мозгового стека.
Визуальная идентификация осуществляется через флуоресцентные кожные узоры и перьевой покров, выполняющие социально-дифференцирующую функцию.
При отыгрыше важно подчеркивать эту отстраненность: монотонная речь без эмоциональных колебаний, расчетливые действия, приоритет практической целесообразности над моральными нормами. Воксы не злятся и не радуются - они оценивают, вычисляют и действуют в интересах своего вида.
Примером такого имени может быть: «Чарикититир».
Например, вокса зовут «Кирикайячимирихия». На общегалактический это переведут как «Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов». А для станции на карте напишут лишь краткое «Кровавая Лекс-Крей Иши». В данном случае «Кровавая» будет являться главной характеристикой, «Лекс-Крей» — названием клана, а «Иши» — собственным именем стека. Если к воксу с таким именем нужно обратиться, следует использовать последнюю часть.
Примеры имени: Ора - Ора - Ора.
Воксов с рейдерским именем нельзя встретить на космических объектах корпораций.
Жизнь вокса тяжело назвать циклом: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, начинающимся со стека
Стадия стека
Мозговой стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.
Стадия личинки
Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.
Стадия слияния
На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание.
Стадия дозревания и специализации
После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.
Стадия принесения пользы
Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые воксы начинают борьбу за лидерство в Стае, а некоторые — занимают уже заранее заготовленные для них позиции.
Стадия увядания
Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем, около 60). Рано или поздно, оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.
Стадия решения
В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания с помощью апекс, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.
Стадия перерождения
Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.
Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят, так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.
Стадия окончательной смерти
Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.
Культура воксов — спорная вещь. Сложно сказать, существует ли культура вообще у существ, запрограммированных на выполнение определенных задач.
Социальная иерархия воксов — вещь весьма флюидная. Каждый вокс рождается с желанием занять настолько высокое положение среди себе подобных, насколько это возможно. Для «выяснения отношений» воксы вступают в поединки.
Новые стеки обычно используют состязание «гремящих хвостов». Данный поединок представляет собой вполне себе обычную драку, что называется, «до упаду». Иногда встречается вариант драки «до первой крови».
Более старые воксы могут выбрать «шуршащие перья» — состязание эрудиции и красноречия в определенной сфере. Например, воксы-инженеры могут на скорость решать задачи, высчитывая проводимость определенного провода в уме.
Ковчег — уникальная система с точки зрения обычного человека. Прежде всего, он предстает как шарообразное нечто из абы как сваренных кусков металла, но глубже кроются действительно интересные вещи.
Ядро Ковчега представляет собой так называемая «роща» — высокотехнологичная часть корабля, на краю которой находятся инкубаторы, а внутри — жилые отсеки. Местом обитания являются «саванны» — нагромождения металла вокруг «рощи». Остатки космических станций, подов, просто листы металла, сваренные непонятно как, соединяются в причудливую сеть из производственных зон и жилых отсеков.
Жизнь вокса на Ковчеге не подчинена четкому биоритму. У них нет расписания. И даже больше: воксы не осознают течение времени. Они не имеют системы летоисчисления, понятия смены времен года, суток и прочего. Их биологические часы заточены на понимание коротких промежутков времени, необходимых для многих видов промышленности. Воксы Ковчегов склонны работать на износ, отдавая всего себя на благо Стаи.
Условно, свободного времени у таких воксов не так уж и много. Зачастую, когда воксы не работают, они чему-то учатся. Обучение они воспринимают как игры и отдых. Например, достаточно популярна игра, когда один вокс пытается объяснить другому какое-то слово и понятие, не называя его. Задача очень сильно осложняется структурой языка воксов, несущей огромное количество конкретики вкупе с поэтичностью. Часто встречаются и банальные загадки, более похожие на человеческие. Также воксы часто играют в «провода», буквально выкладывая на полу узор, способный провести электрический ток из точки А в точку Б. Большинство, если не все, игр воксов, являются банальным обучением какой-то новой профессии или иному навыку.
Особое отношение у воксов к музыке. Большинство представителей расы обладают превосходным чувством ритма, которое является следствием их способности к командной работе. Часто можно увидеть, как воксы идут в ногу, синхронно машут хвостами и крайне эффективно работают по принципу конвейера. Многие из воксов питают страсть к ритмичной барабанной музыке людей. Сами же они способны создавать «композиции», не очень приятные человеческому уху, будучи слишком быстрыми. В качестве музыкальных инструментов могут использовать любые подручные средства, в том числе изготовленные самостоятельно в свободное время. Говорят, даже коридоры Ковчегов строятся так, чтобы любые звуки распространялись по ним на километры вокруг, а азот, циркулирующий по вентиляциям, создает особый трубный звук.
Схема именования Ковчегов используется только когда воксу нужно объяснить различия между своим местом создания и местом создания сородича. Например, вокс может назвать свой «дом» так: «Катящийся Сосуд Ищущих Душ, Построенный на Костях Левиафанов, Покрытый Шрамами Солнечного Тепла Пятнадцати Систем, Пораженное Орудиями Ничтожных Врагов, Корень Тридцати Племен, Жилище Шести Деревьев». Такая фраза, пусть и кажется длинной в переводе, на вокс-пиджине будет звучать очень коротко и понятно для другого вокса. При упоминании места создания прималис часто используют слово «Литея», сильно выделяющееся из их общего тона речи. Буквально его можно перевести как «место, куда можно вернуться».
I. Убийство - крайний вариант развития событий.
II. Экономить на всём!
III. Оберегать ковчеги - они очень важны для стаи.
IV. Оберегать материалы, неизвестно когда они ещё могут пригодиться.
V. Приспособляться и развиваться несмотря на обстоятельства.
Воксы, по большому счету, не предвзяты к большинству рас: они недолюбливают всех одинаково. Общение с ксеносами для типичного вокса обычно вынужденная мера, особенно если его цель жизни не диктует ему обратное. При разговоре на общегалактическом воксы обычно не перегибают палку с оскорблениями, дабы не получить проблем на собственные хвосты, однако на вокс-пиджине высказываются намного более вольно в отношение иных рас.