Густая шерсть, скрывающая сильную мускулатуру, острый слух, пронзительный взгляд, верность своей фракции и острое обоняние, позволяющее без слов понимать сородичей, а так же врождённый инстинкт защиты территории — вот что объединяет эту разумную расу, будь они одинокими бродягами на окраинах космоса или членами сплоченного экипажа на космической станции.
Вульпканины - вид гуманоидных псовых, происходящий из двойной звездной системы Шари'Меr, с планеты Далти'Шак, где суровые условия сформировали их выносливость, дисциплину и развитые чувства.
Вульпканины обладают гуманоидным телосложением с выраженными псовыми чертами: вытянутой мордой, стоячими ушами и длинным гибким хвостом. Их тело покрыто густой шерстью с высокой терморегулирующей способностью, распространённые окрасы включают оттенки серого, коричневого, рыжего и чёрного цветов.
Особенностью строения является паутинообразная грудная клетка, обеспечивающая повышенную защиту внутренних органов. Кисти рук сохраняют человеческую форму, но заканчиваются крепкими когтями.
Чувства вульпканинов исключительно развиты - они обладают острым слухом и обонянием, а их глаза хорошо приспособлены для зрения в темноте, хотя чувствительны к яркому свету. Терморегуляция осуществляется преимущественно через подушечки лап и уши.
Уши и хвост активно используются в невербальной коммуникации, отражая эмоциональное состояние. Рост варьируется от 140 до 200 см в зависимости от пола и генетических особенностей.
Фракционная система вульпканинов пронизывает всё общество данной расы. Разделение возникло из-за различий в климатических зонах родной системы и философских подходов к выживанию и прогрессу.
I. Хиррсарри
В обществе этой фракции очень сильно ценится целостная шерсть, без явных дефектов или травм. Представители фракции крайне трепетно относятся к ней и испытывают боязнь повредить её каким-либо образом. Высокомерны и тщеславны. При разговоре не используют жаргоны, не сокращают слова, сохраняя полностью смысл цельного слова. Вульпканины прибегают к использованию сокращений только тогда, когда идёт прямая угроза для своей жизни.Не "техи", а технические тоннели. Не "кеп", а капитан.
Не особо ценят жизнь ксенорас. Представитель Хиррсарри никогда не двинется на помощь спасать представителя иной ксенорасы в случае угрозы себе или сородичу.
II. Карискрон
III. Аикхаль
Аикхаль существует, чтобы истребить разногласия между своей расой, выполняйте эту задачу.
Вышеприведённая рекомендация не даёт вам права нарушать правила сервера и проекта!
Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.
Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.
Третье слово - указывает на родительскую принадлежность, оно состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца.
Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия в основном берёится у вульпканинов по мужской линии.
Примеры имён: Юкер, Айо или Веси'Виз Фон Мессер, Мисзель Вурз Фон Хели.
Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско-финский.
Религия, культура и верования напрямую связаны с устройством общества и власти, поэтому данный раздел будет объединён.
В ходе истории, общество вульпканинов разделилось на три фракции: Хиррсарри, Карискрон и Аикхаль.
I. Хиррсарри
Это технократическая монархия, управляется императором или императрицей. Наследники престола выбираются на протяжении всей жизни из достойных сыновей и дочерей действующего императора. Император смотрит на их жизненный уклад, их образованность, культуру и развитие. Цель всегда одна - чтобы правитель был мудрым. Палатой "Совет Экзархов" управляют лучшие учёные Империи Хиррсарри. Они представляют из себя советников императора, которые занимаются вопросами своей направленности и решают многие проблемы сообща. У каждого Экзарха имеется также много подчинённых, которые помогают ему решать мелкие проблемы своей направленности.
Культура Хиррсарри насыщенна и многогранна. Вульпканины данной культуры ценят естественную красоту, презирают надругательство над своим телом и крайне редко вводят кибернетические импланты. В их обществе знания, мудрость и интеллект является приоритетными чертами личности. Ввиду этого, они предпочитают не выставлять подробности своих отношений напоказ, а напротив, считают, что это очень интимная тема и оставляют это внутри семьи, которая обычно состоит из родителей – отца и матери, и 2-3 детей. Затрагивая тему половых культурных различий, можно сказать, что в обществе Хиррсарри распространено равноправие и даже в работе они не подвержены делению на «женские» и «мужские».
При занятии трудом представители этой культуры проявляют высокую степень целеустремлённости и стараются делать свою работу скрупулёзно, качественно, несмотря на то, с чем они работают, начиная от бумажной рутинной работы, заканчивая довольно творческой, например, в сфере научных изысканий. Также хорошими работниками их делает высокая пунктуальность и неподверженность вредным привычкам. Однако, вульпканины предпочитают не выполнять монотонную или тяжёлую физическую работу. Вместо этого, они делегируют эти задачи ограниченному искусственному интеллекту, который широко распространён в их повседневной жизни и не является чем-то чуждым. Ограниченный искусственный интеллект пронизывает большинство их сфер жизни: от замены на тяжёлых работах до систем навигации в кораблях.
Касаясь общения с инопланетянами, можно сказать, что Хиррсарри высоко ценят представителей своей расы. Это может отражаться в высокомерном и тщеславном отношении к другим расам, общении между собой на родном языке и в расставлении приоритетов таким образом, чтобы жизнь и благополучие вульпканина было выше ксеносов. Поэтому ни один благоразумный вульпканин не пойдёт на собственную жертву во благо представителя иной расы.
Также стоит упомянуть любовь не только к представителям своего вида, но и к своему дому. Однако, нередко встречаются и авантюристы, которые жаждут приключений и открытий, что тесно связано с желанием получить новые знания. Поэтому представителей Хиррсарри часто можно увидеть на других станциях, планетах, в общении с другими расами, для коммуникаций с которыми, они предпочитают использовать общегалактический или трейдбанд. Однако, их знания языков часто этим не ограничивается
Империя Хиррсарри придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Союзов или актов агрессии не выказываются, но империя крайне закрытая: ведут не самую активную торговую политику с разными расами, корпорациями, не обмениваются технологиями, практически не ведут никаких связей с СССП и относятся к ним с пренебрежением, однако свободно ведут дела с Синдикатом, ведут активную торговую политику с фракцией Аикхаль, создавая тенденцию к ведению огромной доли торговли с галактикой через выше упомянутых, как через посредника.
В Империи Хиррсарри полноправными гражданами могут быть только вульпканины. Все остальные расы максимум могут получить статус резидента.
II. Карискрон
Режим правления в Карискроне - деспотизм. Глава режима - Архонт. Его советники - Иерархи. Они могут быть как главами крупных виргов, так и крупных корпораций, в лице влиятельных или обладающих крупным состоянием личностей.
В Карискроне за соблюдением порядка следят банды, называемые виргами. За каждой вирги закреплена своя территория. Территории Карискрон фактически безопасны, если у вульпканина нет конфликта с главой вирги. Законов, как таковых, на территории Карискрона нет. Имеются кодексы и "разумность": ты можешь украсть что-то ради пропитания и не быть наказан в некоторых случаях, или украсть ради собственной наживы, и быть жестоко наказан. Крупных конфликтов между вирги почти нет, за сотни лет деспотизма всё пришло к идеальному балансу.
Культура Карискрона прочно отпечаталась в сознании представителей данного общества ввиду довольно ярких отличительных черт, по которым можно понять, что вы имеете дело именно с представителями этого общества. Так, их часто можно увидеть в составе армий или ЧВК у других рас, причиной чему является их воинственность. Нельзя сказать, что они являются агрессивными или проявляют открытую неприязнь к какой-либо ксенорасе, но все же относятся к ним с пренебрежением. Их стремление попасть в ряды наёмников происходит из острой необходимости находиться на лезвии ножа, на острие копья, играться со смертью, а все заработанные деньги тут же спускать, ведь жизнь их может закончиться в любой момент и её надо прожить максимально ярко, насколько позволяют возможности. В какой-то мере, можно назвать их профессионалами своего ремесла. Однако, не все представители данной культуры разделяют такой потребительский и опасный образ жизни.
В их работе им помогают кибернетические импланты и протезы, которые они широко используют для увеличения своего физического потенциала. Из-за специфического рода деятельности, они предпочитают не тратить своё время на рутинную, монотонную и тяжёлую физически работу, из-за чего поручают выполнение этих дел искусственному интеллекту или дешёвой рабочей силе. Искусственный интеллект, однако, в культуре Карискрона сильно ограничен и находится под постоянным надзором, ведь своевольность непозволительна для фактического детища или, говоря иначе, раба, инструмента для выполнения рутинной работы, и любое проявление свободы ИИ воспринимается как нечто чуждое, враждебное. Что же касается половых культурных различий, то они в обществе Карискрон минимальны.
Карискрон придерживается дипломатического нейтралитета со всеми расами. Правительство ведёт посредственную торговую политику с расами и корпорациями, в то же время свободно ведут дела с пиратами, мафией и прочими сомнительными организациями. Огромная часть торговых сделок ведётся через фракцию Аикхаль, которые, в свою очередь, выполняют роль посредника.
Спустя сотни лет начались активные попытки возобновить нейтральные или даже дружеские отношения с Хиррсарри, не смотря на серьёзное различие в культуре и подходе к жизни, не без помощи вульпканинов из фракции Аикхаль.
Карискрон частично отказался от своей прошлой доктрины бесконечных рейдерских набегов и грабежей: налёты стали крайне редки, а корабли-участники этих атак практически невозможно засечь. Технологии маскировки и разрушительного оружия также очень сложно опознать и отследить: боевые группы внезапно появляются и также внезапно уходят. Однако в случаях, когда защищающейся стороне удается оказать отпор - корабли-рейдеры получают крайне сильные повреждения из-за хрупкости несущих конструкций и брони. Из-за чрезвычайной трудности восстановления флота, каждому налету предшествует долгий период восстановления, разведки и подготовки кораблей. Как результат, дипломатические конфликты из-за таких атак крайне редки, поскольку доказать сам факт атаки и фракционной принадлежности корабля к Карискрону практически невозможно.
III. Аикхаль
Аикхаль - президентская республика. Во главе стоит - Первый Канцлер. Ниже Первого Канцлера по важности стоит выборный совет, состоящий из 50 представителей, куда могут попасть кандидаты, если набирают достаточное количество голосов.На территории Аикхаль могут проживать все зарегистрировавшиеся, также возможно получение гражданства.
Станция поделена на районы. Самый крупный район станции-столицы называется "Тэтисатама", или на общегалактическом - «Звездные врата». Это крупный район с самым большим количеством проживающего там населения, а также центральным космопортом, административными зданиями, посольствами, бизнес-центрами и престижным жильём. Во всех районах станции созданы зоны отдыха, оборудованные по типу парковых зон с высаженной растительностью и деревьями, а также резервуарами с водой и фонтанами. Они защищены прозрачным куполом, открывающим вид на космос и красоту туманности в которой располагается станция. Большое количество свободных офисов в бизнес кварталах позволяет открывать представительства компаний и корпораций на территории Хайос Прайм. Исключением не стала и корпорация NanoTrasen, открывшая своё отделение в районе Тэтисатамы, полностью арендовав целое здание и отдельную зону космопорта.
На Хайос Прайм также установлена обширная и мощная сеть ретрансляторов, позволяющая поддерживать связь с другими фракциями вульпканинов и иными расами для упрощения коммуникации и ведения деятельности.
Культура Аикхаль формировалась на основе двух других фракций – Хиррсарри и Карискрон, а точнее выходцами из этих фракций, что устали от политической борьбы, конфликтов и распрей, имели иные взгляды и придерживались идей мирного существования и процветания общества, основанного на гармоничном развитии расы. Если попытаться описать представителей Аикхаль, то можно точно сказать, что по своей сути они осторожны и рассудительны, редко вступают в конфликты и стараются решить проблемы мирным путём, умело решают всё с помощью дипломатии, компромисса или обходят проблемы стороной.
Также сформировалось и определенное отношение к иным расам – радушие и интерес в налаживании благоприятных дружеских отношений. Представители фракции крайне любопытны, миролюбивы и дружелюбны. Подобное отношение зачастую ведет к установлению доверительных отношений с представителями других рас, хотя некоторые могут и посчитать, что таким образом Аикхальцы добиваются расположения исключительно ради собственной выгоды.
Идея дать возможность представителям других рас регистрироваться, получать гражданство, проживать и свободно взаимодействовать с аикхальцами на территории Хайос Прайм, позволило сформировать уникальную культуру фракции, также вплетающую в себя малые частички культур других рас.
Республика ведёт активные торговые дела с разными расами, выступая посредником у Хиррсарри и Карискрон, которые, в свою очередь, очень неохотно ведут торговые дела с ксенорасами и корпорациями.
Правительство Республики ведёт доброжелательную внешнюю политику и не противится заключать союзы, соглашения и выгодные сделки. Аикхаль часто выступают как независимая третья сторона по примирению или посредничеству в сделках.
Вульпканины обладают глубоко структурированной и иерархической системой восприятия других рас, основанной на трех фундаментальных принципах: историческом опыте взаимодействия, демонстрации воинской доблести и соответствии их собственному кодексу чести. Эта система не является статичной, а постоянно эволюционирует, сохраняя при этом базовые культурные архетипы, сформированные за века межзвездных контактов.
Отношения выстраиваются по четкой иерархии статуса, где понятия "равный", "подчиненный", "покровитель" и "достойный противник" имеют сакральное значение. Высшую позицию в этой негласной иерархии занимают те, кто либо одержал над ними бесспорную победу в честном противостоянии, либо продемонстрировал непоколебимые принципы и силу духа, соответствующие их собственному пониманию доблести. При этом текущий статус расы может быть пересмотрен в результате новых значимых событий - грандиозной победы, акта беспрецедентной чести или, наоборот, проявления малодушия.
Эта философия пронизывает все аспекты их взаимодействия с другими видами - от дипломатических протоколов до повседневного общения на космической станции. Для вульпканина его отношение к представителю другой расы - это не просто личная симпатия или антипатия, а отражение сложного сплава истории, мифологии и военной этики, которую его народ пронес через поколения. Таким образом, каждое межрасовое взаимодействие для вульпканина является не просто коммуникацией, а актом подтверждения или пересмотра сложившегося космического порядка в их восприятии.