Зерахи — это древняя загадочная раса человекоподобных змей, родом с суровой пустынной планеты Тс'хари, покрытой песчаными дюнами и обжигаемая палящим солнцем. Их тела, окутанные чешуей, и хвосты вместо ног помогают им адаптироваться к жизни в этом суровом мире, позволяя быстро перемещаться по песчаным дюнам.
- Поскольку зерахи живут всего до 30 лет, их культура наполнена уважением к времени и циклам жизни, что отражается в их религиозных верованиях.
Огромные человекоподобные змеи, перемещающиеся на своём толстом хвосте. Чешуя часто окрашена в серые или коричневые оттенки, но имеется свойство смены цвета. Яркие светящиеся в темноте глаза, выглядят устрашающе. Острые когти и зубы внушают опасность. По зерахам сразу видно, что они были опаснейшими пустынными охотниками.
Особенности:
Культура зерахов построена на единственном правиле: "кто сильнее тот и прав." Конечно сейчас уже другое время, но пылкий и упрямый нрав у представителей данной расы остался. Не показывайте окружающим слабость, чтобы сохранить свою гордость.
Зерахи уважают всех, кто наделён ядом. Убийство, змей, скорпионов и прочих ядовитых созданий считается для них грехом (за исключением дуэлей и ритуалов).
Не рекомендуется поглощать трупы просто так! В некоторых случаях за это можно получить наказание от администрации.
Наименование персонажа: система наименования у них схожа с унатхами. Все имена парадируют шипение.
Пример имени: Каеш, Ришидж, Салрус.
-
Вера зерахов построена на почитании духов пустыни и древних божеств, которые наделили их ядовитой природой для выживания в тяжёлых условиях. Зерахи считают, что их ядовитость — дар, позволяющий им преодолевать опасности, и уважают ядовитых существ, таких как змеи и скорпионы, как священные создания. Они верят, что эти существа способны передать свои силы через ритуалы и церемонии, в которых активно участвуют жрецы племени.
-
Одним из ключевых ритуалов является поединок за трон, где, как полагают зерахи, духи вмешиваются, чтобы наделить силу достойнейшему. Жрецы играют важную роль в племени, следя за соблюдением законов пустыни и проводя священные обряды, которые поддерживают гармонию между зерахами и духами, обитающими в их мире.
-
Важные ритуалы включают поединки за трон, в которых духи, как полагают зерахи, вмешиваются, давая силу достойнейшему. Жрецы играют важную роль в племени, проводя обряды и следя за тем, чтобы законы пустыни не были нарушены.
-
Религия зерахов основана на поклонении духам пустыни и древним божествам, которые, по их верованиям, наделили их ядовитой природой, чтобы те могли выжить в суровых условиях Тс'хари. Эти божества почитаются как защитники зерахов, а ядовитые создания, такие как змеи и скорпионы, считаются священными существами, способными передать свои силы через ритуалы и церемонии.
-
Зерахи имеют светящиеся в темноте глаза, которые помогают им видеть в условиях, где многие другие существа теряются. Они говорят с акцентом унатхов, что подчеркивает их уникальную культуру и происхождение. Несмотря на свою ядовитую природу, зерахи полностью невосприимчивы к ядам, что делает их грозными противниками в бою. Каждый их удар наносит небольшой колющий урон и впрыскивает яд в противника, однако этот яд не действует на самих зерахов.
-
Их тела идеально приспособлены к жизни в пустыне, они не скользят на лужах, что даёт им преимущество в битвах. Однако у них есть и слабости: они не могут носить обувь и мерзнут даже при комнатной температуре, что делает их уязвимыми к холоду. Кроме того, без очков их зрение становится плохим, что затрудняет жизнь в условиях проживания на станции.
- Зерахи — древняя раса человекоподобных змей, родом с суровой пустынной планеты Тс'хари, покрытой песчаными дюнами и обжигаемым солнцем. Весь климат этой планеты экстремально засушлив, а вода — драгоценнейший ресурс, за который зерахи ведут вечные битвы. Из-за столь тяжёлых условий жизни зерахи прошли через многовековую эволюцию, развив чешую, которая защищает их от палящего солнца и сохраняет драгоценную влагу в теле. Однако, адаптировавшись к экстремальной жаре, зерахи стали уязвимы к обычным температурам, которые для них кажутся холодными. Холод замедляет их реакции и ослабляет физически, что делает их крайне зависимыми от тепла.
- Зерахи живут около 30 лет, и яд, который они вырабатывают, также изменяется с возрастом. Наиболее смертоносный яд у них в период молодости — в возрасте около 10 лет. Со временем его сила начинает снижаться, что делает возрастные дуэли менее опасными для взрослых зерахов, но это также создаёт особое уважение к молодым воинам, которые находятся в пике своей силы.
- Мир Тс'хари диктовал свои условия: только сильнейшие и самые приспособленные могли выжить в столь беспощадной среде. Зерахи эволюционировали, чтобы максимально использовать условия пустыни. Их гладкая чешуя, способная изменять цвет, защищает не только от палящего солнца, но и от песчаных бурь. Тела зерахов стройны и гибки, что позволяет им быстро перемещаться по раскалённым пескам и внезапно нападать на врагов.
- В условиях постоянной нехватки ресурсов зерахи развили яд, который стал их естественным оружием. Поначалу он использовался для охоты на редкую добычу и защиты от хищников. Однако по мере того, как племена зерахов начали враждовать друг с другом за источники воды и пищи, их ядовитая природа стала играть ключевую роль в военных конфликтах.
- Со временем племена стали развивать иммунитет к ядам друг друга, что сделало прямые сражения особенно жестокими и опасными, так как отравление перестало быть смертельным. Вражда между племенами продолжалась столетиями, что закалило зерахов, сделав их хитрыми и беспощадными в бою.
- Зерахи живут в племенах, каждое из которых управляется своим вождём, но все племена подчиняются королю, который правит до конца своей жизни. Система правления зерахов основана на древнем кодексе чести и силы: король может удерживать трон только до тех пор, пока никто не осмелится бросить ему вызов. Любой член племени, желающий занять трон, может вызвать короля на дуэль, где победитель получает право на власть. Эта дуэль — не просто бой, а священный ритуал, где участники должны продемонстрировать не только силу, но и умение использовать яд.
- Дуэль до смерти редка, так как смертельные исходы ослабляют племя. Победитель, если не убивает соперника, считается проявившим великодушие, что укрепляет его авторитет. Однако проигравший король теряет все свои титулы и отправляется в изгнание, если остаётся жив.
- Культура зерахов пронизана идеями выживания, чести и силы. В их мире нет места слабым: те, кто не способен защищать своё племя или участвовать в борьбе за ресурсы, обречены на гибель. Пустыня диктует свои правила, и зерахи гордятся тем, что смогли адаптироваться к столь жестоким условиям. Вода и яд — два важнейших символа их жизни. Вода означает жизнь и процветание, а яд — силу и способность защитить себя.
- Каждое племя зерахов живёт в небольших, укреплённых поселениях, разбросанных по пустыне. Эти поселения обычно строятся вокруг редких источников воды или в затенённых пещерах, защищающих от жары. Племена часто враждуют за контроль над этими источниками, и союзы между ними носят временный и крайне нестабильный характер.
- Зерахи также мастера охоты и разведки. Они могут неделями путешествовать по пустыне в поисках новых источников воды или ценных ресурсов, полагаясь на свои навыки маскировки и выживания. Важно заметить, что даже внутри одного племени зерахи могут находиться в постоянной конкуренции, что проявляется как в боях, так и в интригах.
-
Зерахи — закрытая и подозрительная раса, редко доверяющая чужакам. Они крайне осторожны при взаимодействии с другими расами, предпочитая сначала изучить своих потенциальных союзников или врагов из тени. Их репутация как умелых бойцов и мастеров ядов делает их опасными оппонентами, а их культура дуэлей и внутренней борьбы часто вызывает непонимание у других цивилизаций.
-
Тем не менее, если зерахи решат вступить в альянс, они становятся надёжными союзниками, особенно если дело касается совместных войн или добычи ресурсов. Они всегда помнят свои корни, и даже в технологически продвинутых мирах они используют свои природные навыки и яды как оружие.